Archive for janeiro 2013
[Tutoriais/Sistemas] Número Negativo e Variável
By : Unknown
Tutorial Números Negativos e Variáveis
Primeiramente, eu acredito que este tutorial ajuda a varias pessoas com magia e outras coisas.
Para coloca números Negativos no Object Editor e Copiar Variaveis Automaticamente quando se copia uma trigger va até em File no World editor e em Preferences, depois disso vai abrir uma janela, que terá, General, Visual, Text Colors, Test Map, Video e Sound.
Para copiar variaveis e coloca números negativos marque as seguintes opções:
[Tutoriais/Sistemas] Seleção de Hero por Dialog Box
By : Unknown
Tutorial de Seleção de Hero por Dialog Box
By:Terro
Bom galera, eu aqui com mais u tutorial, desta vez com Seleção de Hero por Dialogo.
By:Terro
Bom galera, eu aqui com mais u tutorial, desta vez com Seleção de Hero por Dialogo.
1º Etapa: crie uma região ( será o lugar onde o Hero Selecionado irá nascer ),
Depois disso Vamos a trigger.
Cria as Variaveis:
Dialog_Box - Dialog
Dialog_Button - Dialog Button Array [1]
Dialog_Heros - Unit-Type Array [1]
Dialog_Numeros - Interger Array [1]
Dialog_Numeros_Random - Interger
[Tutoriais/Sistemas] Knockback
By : Unknown
Tutorial KnockBack
Bom galera, eu resolvi fazer este tutorial para aqueles que não sabem como fazer um KnockBack, um Knockback é bem simples, faremos a base da magia Thunder Clap, o KnockBack nesta magia
[Tutoriais/Sistemas] Recipe Item
By : Unknown
Tutorial Recipe Item
Bom galera, eu vim ensinar como criar um sistema de Receita para Itens, muitos já sabem como isso funciona, pelo menos aqueles que já jogaram dota, então vamos começar.
[Tutoriais/Sistemas] Revive Hero
By : Unknown
1º Parte
Crie uma Region no mapa, em qualquer lugar, depois disso nome-a de Revive Region.
[Tutoriais/Sistemas] Drop Item Pedido
By : Unknown
Tutorial: Drop Item - Pedido de Murillo Marin
Primeiro, abram o Object Editor, vão na área de itens e criem seu item, este item é aquele no qual o só um Hero poderá possui-lo. Após isso, criem uma trigger com o Event:
Event - Unit - Generic Unit event - A unit Acquires an Item
Este evento significa que ''Quando uma unidade adquirir um certo item'' acontecerá algo.
Após isso crie uma condição de Item-Clas Comparison, e então clique em Power Up, e então clique na opção Function, lá só terá uma opção, então clique em (Last Created Item), então procure a opção Item Carried By Hero Of Type, clique em Hero e coloque Triggering Unit, aonde tem Tome of Experience e coloque seu item, e então ficará deste jeito:
Agora crie uma If/ Then/ Else, Multiple Functions, Está opção nos permite, coloca uma condição separada, facilitando o funcionamento da trigger, e então coloque a seguinte condição:
Unit-Type Comparison - As coisas que mudaram nesta condição é o Hero no qual você quer que só ele pegue o item desejado e a alteração de Equal to para No Equal to, em vez de Footman coloque seu Hero, por exemplo, o Paladin. Ficará assim:
Agora a ultima parte é o Drop Item, Procure a opção Hero em Actions dentro da IF, dentro da opção Hero procura a opção de Drop Item, Hero - Drop Item From Hero. Clique na opção Item e procure a opção Item Carried By Hero Of Type, é quase como colocamos acima, Clique em Hero e coloque Triggering Unit, após isso clique em Item e escolha o Seu item, após tudo isso ficará assim:
E então terminamos o Tutorial, O Item só poderá ser pego por aquele que você selecionar, na condição do IF, ou seja, a condição está dizendo que se não for o Hero sitado na condição, NENHUMA outra unidade a não ser o Hero selecionado.
Créditos ao: Terro