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Postado por : Unknown terça-feira, 1 de janeiro de 2013


Tutorial: Drop Item - Pedido de Murillo Marin


Primeiro, abram o Object Editor, vão na área de itens e criem seu item, este item é aquele no qual o só um Hero poderá possui-lo. Após isso, criem uma trigger com o Event:

Event - Unit - Generic Unit event - A unit Acquires an Item



Este evento significa que ''Quando uma unidade adquirir um certo item'' acontecerá algo.

Após isso crie uma condição de Item-Clas Comparison, e então clique em Power Up, e então clique na opção Function, lá só terá uma opção, então clique em (Last Created Item), então procure a opção Item Carried By Hero Of Type, clique em Hero e coloque Triggering Unit, aonde tem Tome of Experience e coloque seu item, e então ficará deste jeito:


Agora crie uma If/ Then/ Else, Multiple Functions, Está opção nos permite, coloca uma condição separada, facilitando o funcionamento da trigger, e então coloque a seguinte condição:

Unit-Type Comparison - As coisas que mudaram nesta condição é o Hero no qual você quer que só ele pegue o item desejado e a alteração de Equal to para No Equal to, em vez de Footman coloque seu Hero, por exemplo, o Paladin. Ficará assim:


Agora a ultima parte é o Drop Item, Procure a opção Hero em Actions dentro da IF, dentro da opção Hero procura a opção de Drop ItemHero - Drop Item From Hero. Clique na opção Item e procure a opção Item Carried By Hero Of Type, é quase como colocamos acima, Clique em Hero e coloque Triggering Unit, após isso clique em Item e escolha o Seu item, após tudo isso ficará assim:


E então terminamos o Tutorial, O Item só poderá ser pego por aquele que você selecionar, na condição do IF, ou seja, a condição está dizendo que se não for o Hero sitado na condição, NENHUMA outra unidade a não ser o Hero selecionado.

Créditos ao: Terro

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